伪4K和真4K之间有什么区别?

2019-02-03 作者:小编   |   浏览(80)
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流行于市场上的一些面板的:第一RGB1080p(2K),2个RGBW + HalfCut1080p(可被用来制造假一4K),RGB4K的三分之一(真4K),实际情况,49英寸面板,真实面板超过20,000,最低价格是(近似值):1。
RGB 1080 pLG /华兴光电2400元2。
49英寸RGBW + HalfCut 1080 p华兴光电3100元,LG 3400元3。
RGB4KLG4600RMB,按照目前的价格低端4K电视的市场,华兴光电4700RMB是,是RGB4K是免费的。
目前,有相对无耻的现象,即许多国内厂商将RGBW +半像素1080p卖为4k。
这是因为中国的4K标准存在差距,因此仅列出了3840 x 2160分辨率。
假4K面板,实际的物理分辨率,但是是7680×2160,问题它不是一个2像素,因为半像素技术面板,实际有效的物理像素只有7680×1080。
为什么是4K?
它基于YUV视频规范。
这是最无耻的一点。
3色RGB像素中,亮度信道,W,本身亮度通道的像素,面板,其理论亮度通道的分辨率,当然的一个像素,根据半国家像素是3840×1080。Pixel paradox,3840 x 2160分辨率亮度通道
它完全符合中国所谓的4K标准/规范。
但是,在彩色面板的情况下,只有RGB是有效的彩色像素。
所以这个面板仍然是1920 x 1080。
这项技术实际上与Sharp Gui Lizhen +技术相同,但夏普很友好,它说1080p。
实际上,它本身就是1080p。
?切换到W子像素并喊出4K分辨率(亮度)后,国家制造商正在使用这个空间!
实际上,许多低成本4K电视都是假4K。
这不是叫。
在日本,该标准具有3840×2160以上的全彩色分辨率,在日本不能被称为4K,这个所谓的4K仍然是1080P面板。
中国只写了3840 x 2160分辨率。
根据物理分辨率计算的这个错误的4K实际上是RGB 1080p面板的实际版本。当然,它在性能方面也是一个修改版本。
对于半像素技术,因为这种先进的面板仍然在与像素的半传统的先进RGB面板相比,你不需要说有任何改善,没有缝隙在这方面。
它与RGB关系的最大优点是弱色的动态响应时间更快,弱色的表现力得到改善。
该技术用于液晶的光效,并且对于自发光装置不是非常有用。
有副作用,甚至严重的不良反应。
总的来说,这是一项优秀的技术,但强调利润是错误的。
他做了假4K。
我们目前的液晶面板,它们相应的控制器和输入信号。
它们都是RGB。
它使用调色方法,这是一种混合三种RGB原色的方法。
还有一种方法可以增加直接用YUV处理后立即生成的颜色。
改善颜色的方法非常容易理解。
打开ps软件查看内部颜色样本,有一个参数可以分离灰度和颜色。
的颜色改善的方法,提取从Y信道的信号,并且在像素W显示的亮度信道,然后它在由发光YUV2RGB?(减)RGB颜色改善由Y编辑,以RGB像素信号。彩色灰度。
这种方法尚未实施,但它是理论上的。
由于软件处理的复杂性稍大,RGBW仅改善液晶,因此不会显着影响三种自发光原色OLED。
相反,它容易产生副作用。
在LCD的情况下,灰度变化不是RGB颜色的RGB像素变化,而是RGBW变化。这肯定会缩短灰度和弱色的动态响应时间。
另外,为了增加由颜色改善过程中的弱色彩细节,能够减少在液晶光效应的影响。
但是,实施起来很困难,但它仍然是一项出色的技术。RGBW技术,用于制造假冒的4K,这是很可悲,它被简称为犁领域的物理学家,并毁了技术,后来被教导的人。
RGBW是一种理想的LCD升级技术,但现在它完全搞砸了。
我完全错了。